[PS Tutorial ] 3D Tubes

Hallöle miteinander,
ich habe mal wieder ein kleines einfaches Tutorial für euch welches sehr schnell zu handhaben und auch für viele Möglichkeiten nutzbar ist.

Dann geht’s jetzt los. 😉

Als erstes habe ich mich für eine Größe 640 x 480 px entschieden, da ich es euch nur zeigen möchte will ich es etwas kleiner halten, ihr dagegen habt die freie Auswahl.
Stellt die Vordergrundfarbe auf weiß und die Hintergrundfarbe auf schwarz, füllt die 1. Ebene schwarz.

Jetzt geht ihr auf Filter → Renderfilter → Wolken
nun müsste es in etwa so aussehen, falls gewünscht könnt ihr mit Strg +F den Vorgang wiederholen bis es euch gefällt

wolken

Nun geht ihr auf Filter → Scharfzeichnungsfilter → Unscharf maskieren stellt dort folgende Werte ein.

STÄRKE: 500%
RADIUS: 15px
SCHWELLENWERT: 0 STUFEN
Das Bild könnte nun wie folgt ausschauen…

wolen unscharf maskiert

Nun geht ihr zu Filter → Verzerrungsfilter → Schwingungen und stellt die Werte wie im Bild zu sehen ein ( Größere Grafik = könnte sein, dass ihr mit den Werten spielen müsst um das Ergebnis zu erreichen)

einstellung_schwingungen

schwingungen

Als nächstes geht ihr auf Filter → Weichzeichner → Grauscher Weichzeichner und stellt ihn auf 1px Radius

So könnte es aussehen …

weichzeichner

Nun geht ihr auf Filter → Renderingfilter → Beleuchtungseffekte folgende Werte einstellen

beleuchtungseffekte

beleuchtung

Als letztes mit Strg + U alles in die gewünschte Farbe einfärben, Fertig!

So könnte es ausschauen …

3d_tube

Hier noch ein Beispiel, wie man es weiterentwickeln kann.
Es lässt sich als Wallpaper nutzen, als Hintergrund z. B. für Retro Design , als Intro einer Webseite, man kann aber auch eine Hompage damit gestalten.

Tutorial_3d_tubes_meins

Viel Spaß beim nachtuteln!

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